@OlivierAuber
oui pourquoi pas ?
godot à plusieurs méthodes de jeu en réseau + web ;)
@frankiezafe @polymorphcool

@OlivierAuber @Olm_e @polymorphcool godot a un support multiplayer assez facile à utiliser >> voir docs.godotengine.org/en/stable. André (twitter.com/thebasdagger) maitrise pas mal, si tu veux des explications, il pourra sans doute t'aider.

@frankiezafe oh my! I'm in the wrong time zone. If you ever do it in the evening, please ping me!

@djiamnot we usually stay until 18:30 bxls time, is it early morning for you?

@djiamnot to be certain i do not forget to start the stream, could you add ur name/pseudo in the registration pad? > annuel.framapad.org/p/godotclu
There is an "online" field for each session :)
cu soon!

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